Le
processeur graphique, baptisé
RSX (Real Synthesizer), a été conçu par
nVidia en collaboration avec Sony. Basé sur l'architecture NV40, le processeur emprunte des technologies de la génération G70 & G71. La puce est produite par l'usine
Sony de
Nagasaki avec une finesse de gravure de 90 nanomètres
[17]. Selon nVidia, le RSX est plus performant que deux
GeForce 6800 Ultra montées en
SLI[19],[20]. L'architecture et les spécifications sont en fait très proche du haut de gamme des GeForce 7 (7800 & 7900 GTX). L'
interface de programmation graphique est propriétaire, mais se rapproche des spécifications d'
OpenGL-ES. Le langage de
shader utilisé est quant à lui le CG, développé par
nVidia. La
RAM vidéo utilise la technologie GDDR3.